Conhecimento técnico bom da criação de meshes, e sua importação e uso dentro da unity
Será responsável por coordenar o time de CG como um todo, alocando seus recursos pra
atenderem as demandas dos demais produtos conforme necessário
Responsável por criar, manter, e enforçar a Pipeline de CG
Pipeline de CG diz respeito à:
Criação das meshes
Validação com os professores
Texturização já tendo em mente a otimização necessária pra uso em Mobile e VR
Organização das estruturas dentro dos Corpos
Suas nomenclaturas, formatos, e parâmetros de exportação
Otimização dessas meshes pra Mobile e VR
Exportação controlada fazendo uso de plugins custom pro Maya ou outros recursos equivalentes,
mantendo o vínculo das estruturas modeladas (meshes) com suas informações anatômicas
(planilhas de informação do corpo)
Importação dentro da Unity (trabalhando em conjunto com os Dev Unity de Mobile e VR,
principalmente)
Vaga híbrida 2x presencial SP
Contratação CLT (enviar pretensão)
Empresa .....: TOPMIND IT
Código .......: 82458 Envie seu currículo